もねスタ

Unity、Blender、Aflame中心にVR/ARなど好き勝手書いていく雑記ブログ

Unity

【Unity】エラー「Unexpected symbol `***’ in class, struct, or interface member declaration」を解説

最近Aframeの話題ばかりでしたがUnityに戻ってきました。 近頃ARkitの教科書を見ながらいくつかARのデモ開発していたのですが、こんなエラーに遭遇しました。 エラー: Unexpected symbol `ParticleSystem’ in class, struct, or interface member declarati…

【TGS2018】東京ゲームショウ2018レポート!VRブース中心!

TGS楽しかった〜〜!!っていうレポです。 熱中しすぎて写真あんまりないです…ごめんなさい はじめに KARATE URANAI VR体験 インディーズゲーム 「世界観を操作に結びつける」 とにかくいろんなゲームがある おわりに はじめに まず簡単に、わたしの目的と見…

【Unity C#】基本!シンプルな移動・回転スクリプトを解剖する

こんにちは。 最近はaframeばかり触っていましたがUnityにちょこっと帰って来ました。 今回も非エンジニアの著者が勉強と自分用のメモを書いていきたいと思います。 (コーディング勉強中の身なので参考程度にご覧ください) 今回の勉強するポイントは C#で…

【Unity C#】Inputでアニメーションを呼び出すスクリプト

コーディング超初心者のわたしがよく陥るのは、「あれ、ちょっと書かない間にアニメーションを呼び出すコードを忘れてしまった」という初歩的な落とし穴… 今回はUnityでアバターのアニメーションをスクリプトで呼び出す初歩的なスクリプトについてメモを残し…